PENGARUH MEDIA QUIZIZZ TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM DAN SOSIAL (IPAS) KELAS 5 SDIT QURROTA A’YUN ABEPURA
- Authors
-
-
Talabudin Umkabu
Institut Agama Islam Negeri Fattahul Muluk PapuaAuthor -
Luluk Wahyu Nengsih
Institut Agama Islam Negeri Fattahul Muluk PapuaAuthor -
Andi Aprilia Saputri
Institut Agama Islam Negeri Fattahul Muluk PapuaAuthor
-
- Keywords:
- Quizizz, hasil belajar, IPAS, media pembelajaran digital, gamifikasi, sekolah dasar
- Abstract
- Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh serta tingkat hubungan antara penggunaan media pembelajaran berbasis game Quizizz dengan hasil belajar Ilmu Pengetahuan Alam dan Sosial (IPAS) siswa kelas V SDIT Qurrota A’yun Abepura. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain korelasi dan jenis penelitian ex post facto. Populasi sekaligus sampel penelitian berjumlah 52 siswa kelas V A dan V B dengan teknik sampling jenuh. Pengumpulan data dilakukan menggunakan angket media Quizizz dan tes hasil belajar berbentuk soal Higher Order Thinking Skills (HOTS). Analisis data meliputi uji normalitas, uji linearitas, korelasi Pearson, koefisien determinasi, dan regresi linear sederhana. Hasil penelitian menunjukkan bahwa data berdistribusi normal da n memiliki hubungan linear. Uji korelasi Pearson memperoleh r = 0,372 dengan signifikansi 0,007, yang menunjukkan hubungan positif dan signifikan dalam kategori lemah. Koefisien determinasi menunjukkan R Square = 0,138 atau 13,8%, sehingga penggunaan media Quizizz memberikan kontribusi sebesar 13,8% terhadap variasi hasil belajar, sedangkan 86,2% dipengaruhi faktor lain di luar penelitian. Uji regresi menghasilkan persamaan Y = 26,668 + 0,817X, dengan t hitung = 2,832 dan signifikansi 0,007. Dengan demikian, Ha diterima dan H0 ditolak. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan media Quizizz memiliki pengaruh positif terhadap hasil belajar siswa pada sampel penelitian.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- References
-
Anugerah Perdana, Rizqi. “Pengaruh Media Pembelajaran Quiziz Terhadap Hasil Belajar Fiqih.” Jurnal Keagamaan dan Pembelajarannya 8, no. 1 (2025).
Hayati, Firda, Miladiah Nur, dan Oman Farhurohman. “Penggunaan Aplikasi Quizizz Terhadap Hasil Belajar Siswa Sekolah Dasar.” Jurnal Pemikiran dan Pendidikan Dasar Islam 8, no. 2 (2025): 98–107.
Listiyani, Ila, dan Muhammad Nurul Yamin. “Pengaruh Gamifikasi Quizizz Dan Keaktifan Belajar Terhadap Hasil Belajar Pendidikan Agama Islam (PAI) SD Muhammadiyah Mlangi Tahun Pelajaran 2022/2023.” G-COUNS: Jurnal Bimbingan Dan Konseling 7, no. 3 (2023): 773–86.
Nurfaizah AP, Andi Amparita Said, dan Nurlaela Latief. “Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Quizizz Terhadap Motivasi Belajar Siswa Kelas V.” JIKAP PGSD: Jurnal Ilmiah Ilmu Kependidikan 6, no. 2 (2022): 375–82.
Rizkullah, Muhamad Fakhriyendi, dkk. “Penggunaan Media Pembelajaran ‘Quizizz’ dalam Proses Pembelajaran di Sekolah Dasar.” Jurnal Basicedu 9, no. 4 (2025).
Solikah, Halimatus. “Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Interaktif Quizizz Terhadap Motivasi Dan Hasil Belajar Siswa Pada Materi Teks Persuasif Kelas VIII Di SMPN 5 Sidoarjo.” 2020.
Fadilah, Aisyah, et al. “Pengertian Media, Tujuan, Fungsi, Manfaat dan Urgensi Media Pembelajaran.” Journal of Student Research 1, no. 2 (2023): 01–17.
Republik Indonesia. Undang-Undang No. 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional.
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi. Peraturan Menteri Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi No. 16 Tahun 2022 tentang Standar Proses.
- Downloads
- Published
- 2026-09-12
- Section
- Articles
How to Cite
Similar Articles
- Mutakina Mafaaza, Nur Azmi Alwi, Ari Suriani, LITERASI PETA PADA SISWA SEKOLAH DASAR; TINJAUAN LITERATUR TENTANG HAKEKAT KARTOGRAFI DAN IMPLIKASINYA DALAM PEMBELANJARAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 11 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan
- Mazidatul Muti’ah, Zuliana, Implementasi Pembelajaran Pendidikan Agama Islam dalam Membentuk Karakter Islami Siswa di SMK TIK Darussalam , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 10 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- I Dewa Ayu Made Putri Wijayanti, Wayan Nerta, I Made Sukariawan, IMPLEMENTASI PROGRAM EDUKASI ANTI-BULLYING TERHADAP SIKAP SISWA DI SEKOLAH DASAR (Studi Kasus SD Negeri 1 Kawan Bangli) , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 7 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Naisahwa Ismawardani, Neyla Andini Azzahra, Muhammad Kemal Vines Shobron, Abdul Fadhil, BUDAYA ISLAM DALAM ERA MEDIA SOSIAL DAN DIGITALISASI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 7 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Khusnin Najwa, Nadiyah Widadyani Abida, Rukmana Nada Alia, Ika Listyowati, Prayogo Adi Putra Pratama, Tabita Srinomi br Ginting, Candra Muhammad H., Dari Taman Menjadi Ruang Belajar: Kolaborasi Lintas Program Studi melalui Program Herbora di SMP Negeri 13 Kota Magelang , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 10 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Eviza Harianti Siagian, Nailah Syakirah Lubis, Vidia Amalia, Nahya, Intan Zaharani, Ramadan Lubis, ANALISIS KARAKTER PERKEMBANGAN SISWA KELAS 1 SD DAN IMPLIKASINYA TERHADAP PROSES PEMBELAJARAN DI SEKOLAH MIS PARMIYATU WASSA’ADAH , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 7 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Muhammad Wira Permadi, Fenomena Apatisme Belajar Pendidikan Agama Islam Siswa SMK Muhammadiyah 04 Medan , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 10 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Sonya Sabrina Adju Avnezea, Ulhaq Zuhdi, July Kurniawati, PENGEMBANGAN MEDIA PERMAINAN ULAR TANGGA MATERI "KATA AJAIB" UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA SISWA KELAS II SDN 1 CAMPUR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 8 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Yuliana Menita Simbolon, PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA KRISTEN YANG BERORIENTASI PADA KEPEDULIAN SOSIAL DALAM MEMBENTUK KARAKTER KRISTIANI PESERTA DIDIK , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 8 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Sonya Sabrina Adju Avnezea, Ulhaq Zuhdi, July Kurniawati, PENGEMBANGAN MEDIA PERMAINAN ULAR TANGGA MATERI "KATA AJAIB" UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA SISWA KELAS II SDN 1 CAMPUR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 8 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
You may also start an advanced similarity search for this article.



