PENGARUH MEDIA QUIZIZZ TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM DAN SOSIAL (IPAS) KELAS 5 SDIT QURROTA A’YUN ABEPURA
- Authors
-
-
Talabudin Umkabu
Institut Agama Islam Negeri Fattahul Muluk PapuaAuthor -
Luluk Wahyu Nengsih
Institut Agama Islam Negeri Fattahul Muluk PapuaAuthor -
Andi Aprilia Saputri
Institut Agama Islam Negeri Fattahul Muluk PapuaAuthor
-
- Keywords:
- Quizizz, hasil belajar, IPAS, media pembelajaran digital, gamifikasi, sekolah dasar
- Abstract
- Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh serta tingkat hubungan antara penggunaan media pembelajaran berbasis game Quizizz dengan hasil belajar Ilmu Pengetahuan Alam dan Sosial (IPAS) siswa kelas V SDIT Qurrota A’yun Abepura. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain korelasi dan jenis penelitian ex post facto. Populasi sekaligus sampel penelitian berjumlah 52 siswa kelas V A dan V B dengan teknik sampling jenuh. Pengumpulan data dilakukan menggunakan angket media Quizizz dan tes hasil belajar berbentuk soal Higher Order Thinking Skills (HOTS). Analisis data meliputi uji normalitas, uji linearitas, korelasi Pearson, koefisien determinasi, dan regresi linear sederhana. Hasil penelitian menunjukkan bahwa data berdistribusi normal da n memiliki hubungan linear. Uji korelasi Pearson memperoleh r = 0,372 dengan signifikansi 0,007, yang menunjukkan hubungan positif dan signifikan dalam kategori lemah. Koefisien determinasi menunjukkan R Square = 0,138 atau 13,8%, sehingga penggunaan media Quizizz memberikan kontribusi sebesar 13,8% terhadap variasi hasil belajar, sedangkan 86,2% dipengaruhi faktor lain di luar penelitian. Uji regresi menghasilkan persamaan Y = 26,668 + 0,817X, dengan t hitung = 2,832 dan signifikansi 0,007. Dengan demikian, Ha diterima dan H0 ditolak. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan media Quizizz memiliki pengaruh positif terhadap hasil belajar siswa pada sampel penelitian.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- References
-
Anugerah Perdana, Rizqi. “Pengaruh Media Pembelajaran Quiziz Terhadap Hasil Belajar Fiqih.” Jurnal Keagamaan dan Pembelajarannya 8, no. 1 (2025).
Hayati, Firda, Miladiah Nur, dan Oman Farhurohman. “Penggunaan Aplikasi Quizizz Terhadap Hasil Belajar Siswa Sekolah Dasar.” Jurnal Pemikiran dan Pendidikan Dasar Islam 8, no. 2 (2025): 98–107.
Listiyani, Ila, dan Muhammad Nurul Yamin. “Pengaruh Gamifikasi Quizizz Dan Keaktifan Belajar Terhadap Hasil Belajar Pendidikan Agama Islam (PAI) SD Muhammadiyah Mlangi Tahun Pelajaran 2022/2023.” G-COUNS: Jurnal Bimbingan Dan Konseling 7, no. 3 (2023): 773–86.
Nurfaizah AP, Andi Amparita Said, dan Nurlaela Latief. “Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Quizizz Terhadap Motivasi Belajar Siswa Kelas V.” JIKAP PGSD: Jurnal Ilmiah Ilmu Kependidikan 6, no. 2 (2022): 375–82.
Rizkullah, Muhamad Fakhriyendi, dkk. “Penggunaan Media Pembelajaran ‘Quizizz’ dalam Proses Pembelajaran di Sekolah Dasar.” Jurnal Basicedu 9, no. 4 (2025).
Solikah, Halimatus. “Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Interaktif Quizizz Terhadap Motivasi Dan Hasil Belajar Siswa Pada Materi Teks Persuasif Kelas VIII Di SMPN 5 Sidoarjo.” 2020.
Fadilah, Aisyah, et al. “Pengertian Media, Tujuan, Fungsi, Manfaat dan Urgensi Media Pembelajaran.” Journal of Student Research 1, no. 2 (2023): 01–17.
Republik Indonesia. Undang-Undang No. 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional.
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi. Peraturan Menteri Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi No. 16 Tahun 2022 tentang Standar Proses.
- Downloads
- Published
- 2026-09-12
- Section
- Articles
How to Cite
Similar Articles
- Siti Nur Aliffia, Novialita Angga Wiratama, Wendri Wiratsiwi, VALIDITAS MEDIA DIGITAL STORY MAP BERBASIS PENDEKATAN KONTEKSTUAL PADA PEMBELAJARAN IPAS DI SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 8 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Qaulia Noor Qolbu, Meiliana Nurfitriani, Sunanih, PENGARUH MODEL CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING (CTL) BERBANTUAN LUDO PINTAR IPA (LUPIRPA) TERHADAP HASIL BELAJAR IPAS SISWA KELAS IV SDN 3 SALAWU , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 8 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Mahfirotul Hidayah, Sita Isna Malyuna, Iis Daniati Fatimah, ANALISIS PENGGUNAAN MEDIA DIORAMA UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP PENCEMARAN LINGKUNGAN SISWA KELAS IV SD , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 9 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Alfi Nurfadila, Yopa Taufik Saleh, Leni Sri Mulyani, PENGARUH MEDIA PERABU TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI KEBERAGAMAN BUDAYA DI KELAS IV SDN 2 PICUNGREMUK , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 8 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Hanjani Putri, Irfan Hilman, Nurul Fatonah, Analisis Kebutuhan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Articulate Storyline 3 Pada Materi Keanekaragaman Hayati Kelas IV SD , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 11 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Asri Nurlela, Yopa Taufik Saleh, Anggia Suci Pratiwi, PENGARUH MEDIA PAPAN PETA BUDAYA TERHADAP HASIL BELAJAR KOGNITIF SISWA PADA MATERI KERAGAMAN BUDAYA DI KELAS IV SDN MANGKUBUMI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 8 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Anak Agung Istri Agung Praminda Iswari, Ni Made Angrreni, I Komang Wisnu Budi Wijaya, PENGARUH METODE PEMBELAJARAN ROLE PLAYING BERBANTUAN MEDIA AUDIO VISUAL TERHADAP HASIL BELAJAR IPAS ASPEK PEMAHAMAN KONSEP SISWA KELAS IV SD NEGERI 11 SESETAN KOTA DENPASAR TAHUN AJARAN 2025/2026 , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 8 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Sartika Dewi Fitriani, Danang Wijoyanto, PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME ROBLOX PADA MATERI MENULIS AKSARA JAWA SANDHANGAN PANYIGEG WANDA UNTUK SISWA KELAS VI SDN KIDUL DALEM 1 , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 8 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Elisa Nabila, Elsa Puji Natasya, Sri Aidah Fata'ah, Nurul Ayu Aprilia, Evi Christina Turnip, Ika Tri Utami, Regita Cahya Alpitri, Nanda Yulya Maharani, Hanah Choerunisa, Etty Zuliawati Zed, IMPLEMENTASI GOOGLE FORM SEBAGAI MEDIA SIMULASI TES KEMAMPUAN AKADEMIK UNTUK MENINGKATKAN LITERASI DIGITAL SISWA SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 9 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Eni Priyanti, Sri Cacik, ANALISIS KELAYAKAN MEDIA FIBER EDU (FLIPBOOK INTERAKTIF EDUCATION) BERBASIS MODEL TGT PADA MATERI RANTAI MAKAN DI SD GEDONGOMBO 5 , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 7 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
You may also start an advanced similarity search for this article.



