ANALISIS KELAYAKAN MEDIA FIBER EDU (FLIPBOOK INTERAKTIF EDUCATION) BERBASIS MODEL TGT PADA MATERI RANTAI MAKAN DI SD GEDONGOMBO 5

Authors
  • Eni Priyanti

    Universitas PGRI Ronggolawe Tuban
    Author
  • Sri Cacik

    Universitas PGRI Ronggolawe Tuban
    Author
Keywords:
fiber Edu, flipbook interaktif education, teams tames tournament (tgt), media pembelajaran
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kelayakan media Fiber Edu (Flipbook Interaktif Education) berbasis model Teams Games Tournament (TGT) pada materi rantai makanan di SD Gedongombo 5. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang terdiri atas tahap analysis, design, development, implementation, dan evaluation. Subjek penelitian adalah siswa kelas V SD Gedongombo 5. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, angket, dan dokumentasi. Instrumen penelitian berupa lembar validasi ahli media, ahli materi, dan ahli bahasa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media Fiber Edu memperoleh persentase validasi ahli media sebesar 92,2% dengan kategori sangat valid, validasi ahli materi sebesar 90% dengan kategori sangat valid, dan validasi ahli bahasa sebesar 68% dengan kategori valid. Selain itu, penggunaan media Fiber Edu berbasis model TGT mampu meningkatkan minat dan keaktifan siswa dalam proses pembelajaran IPAS pada materi rantai makanan. Media ini juga membantu guru dalam menciptakan pembelajaran yang lebih interaktif dan menarik. Dengan demikian, media Fiber Edu berbasis model TGT dinilai layak digunakan sebagai media pembelajaran di sekolah dasar serta dapat berkontribusi dalam pengembangan media pembelajaran digital yang inovatif dan interaktif.
Downloads
Download data is not yet available.
References

Developer, M., To, F., Process, L., & Indonesia, I. N. (2022). Media developer Flipbook to lerning process in indonesia language (fabel) of in student elementary school. 1, 1–9.

Hasanah, U., Wijayanti, R., & Liesdiani, M. (2020). Penerapan Model Pembelajaran TGT ( Teams Games Tournament ) dengan Permainan Ludo terhadap Hasil Belajar Siswa. 3(2), 104–111.

Kritis, B., & Dasar, S. (2020). Jurnal basicedu. 4(4). https://doi.org/10.31004/basicedu.v4i4.459

Merdeka, P. K., Rahmadayanti, D., & Hartoyo, A. (2022). Jurnal basicedu. 6(4), 7174–7187.

Cover Image
Downloads
Published
2026-06-29
Section
Articles

How to Cite

ANALISIS KELAYAKAN MEDIA FIBER EDU (FLIPBOOK INTERAKTIF EDUCATION) BERBASIS MODEL TGT PADA MATERI RANTAI MAKAN DI SD GEDONGOMBO 5 . (2026). Sindoro: Cendikia Pendidikan, 18(7). https://doi.org/10.2238/m7rbnj58

Similar Articles

1-10 of 335

You may also start an advanced similarity search for this article.