PENGARUH METODE PEMBELAJARAN ROLE PLAYING BERBANTUAN MEDIA AUDIO VISUAL TERHADAP HASIL BELAJAR IPAS ASPEK PEMAHAMAN KONSEP SISWA KELAS IV SD NEGERI 11 SESETAN KOTA DENPASAR TAHUN AJARAN 2025/2026
- Authors
-
-
Anak Agung Istri Agung Praminda Iswari
Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Universitas Hindu I Gusti Bagus Sugriwa DenpasarAuthor -
Ni Made Angrreni
Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Universitas Hindu I Gusti Bagus Sugriwa DenpasarAuthor -
I Komang Wisnu Budi Wijaya
Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Universitas Hindu I Gusti Bagus Sugriwa DenpasarAuthor
-
- Keywords:
- Role Playing, media Audio Visual, hasil belajar, pemahaman konsep, IPAS
- Abstract
- Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya pemahaman konsep siswa pada mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam dan Sosial (IPAS) di sekolah dasar akibat penggunaan metode pembelajaran konvensional yang kurang melibatkan keaktifan siswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh metode pembelajaran Role Playing berbantuan media Audio Visual terhadap hasil belajar IPAS pada aspek pemahaman konsep siswa kelas IV SD Negeri 11 Sesetan Kota Denpasar tahun ajaran 2025/2026. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan jenis eksperimen semu (quasi experimental design) menggunakan rancangan nonequivalent control group design. Populasi penelitian berjumlah 44 siswa dengan teknik total sampling sehingga seluruh populasi dijadikan sampel yang dibagi menjadi kelas eksperimen dan kelas kontrol. Teknik pengumpulan data menggunakan tes berupa pretest dan posttest, sedangkan analisis data menggunakan uji statistik dengan taraf signifikansi 5%. Hasil penelitian menunjukkan bahwa nilai rata-rata kelas eksperimen meningkat dari 20,86 pada pretest menjadi 28,5 pada posttest, sedangkan kelas kontrol meningkat dari 21,5 menjadi 26,05. Selain itu, hasil uji hipotesis menunjukkan nilai signifikansi sebesar 0,000 (< 0,05), sehingga hipotesis alternatif (H₁) diterima dan hipotesis nol (H₀) ditolak. Dengan demikian, metode pembelajaran Role Playing berbantuan media Audio Visual terbukti efektif dalam meningkatkan pemahaman konsep siswa dibandingkan metode pembelajaran konvensional
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- References
-
Andari, N. W. P., Lasmawan, I. W., & Kertih, I. W. (2024). Model pembelajaran Role Playing meningkatkan hasil belajar IPAS siswa kelas V sekolah dasar. Journal of Education Action Research, 8(4), 644–651. https://doi.org/10.23887/jear.v8i4.86496
Anderson, L. W., & Krathwohl, D. R. (2010). Kerangka landasan untuk pembelajaran, pengajaran, dan asesmen. Pustaka Pelajar.
Aprianti, E. L., & Febriyanto, B. (2025). Literature review: Pengaruh model Role Playing dengan media Audio Visual terhadap minat belajar siswa pada pembelajaran IPAS. Indo-MathEdu Intellectuals Journal, 6(1), 337–341. https://doi.org/10.54373/imeij.v6i1.2457
Arikunto, S. (2010). Prosedur penelitian: Suatu pendekatan praktik. Rineka Cipta.
Arikunto, S. (2019). Dasar-dasar evaluasi pendidikan. Bumi Aksara.
Arsyad, A. (2011). Media pembelajaran. PT RajaGrafindo Persada.
Bestari, S., Handini, O., & Mustofa, M. (2024). Pengaruh metode Role Playing berbantuan video terhadap hasil belajar IPAS kelas 5 di SDN Mojosongo 3 Surakarta. Jurnal Pendidikan Tambusai, 8(2), 34709–34715.
Dwiyanto, A. (2023). Reformasi birokrasi dan pelayanan publik. Gadjah Mada University Press.
Fadli, F. P. P., Suktomansyah, A. M., & Evita. (2025). Penggunaan Metode Role Playing Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas V Di SDN 17 Rio Pakava.
Ferdiyansyah, A., Zahara, S. L., Rahayu, W. P., & Alfan, M. (2022). Efektivitas model pembelajaran Role Playing terhadap peningkatan interaksi sosial siswa kelas 4 SDN Bumiayu 2 Malang. Jurnal Fundadikdas (Fundamental Pendidikan Dasar), 5(1), 64–75. https://doi.org/10.12928/fundadikdas.v5i1.5039
Fu, X., & Li, Q. (2025). Effectiveness of role-play method: A meta-analysis. International Journal of Instruction, 18(1), 309–324. https://doi.org/10.29333/iji.2025.18117
Hakim, R. A., Mustika, I., & Yuliani, W. (2021). Validitas dan reliabilitas angket motivasi berprestasi. FOKUS (Kajian Bimbingan & Konseling dalam Pendidikan), 4(4), 263–268. https://doi.org/10.22460/fokus.v4i4.7249
Irama, Sutarto, & Rizal. (2024). Implementasi teori belajar sosial Albert Bandura dalam proses pembelajaran. Jurnal Literasiologi, 10(4), 340–345.
Khopipah, R., Tahir, M., & Hasanah, N. (2022). Metode Role Playing berbantuan media audiovisual terhadap hasil belajar muatan IPS siswa kelas V di SDN 1 Pancor tahun 2021/2022. Jurnal Ilmiah Mandala Education, 8(1), 856–863. https://doi.org/10.58258/jime.v8i1.2893
Kurnia, Y. D., Adrias, A., & Suciana, F. (2025). Tinjauan literatur: Pengaruh media video animasi dalam pembelajaran IPA terhadap pemahaman konsep dan motivasi belajar siswa sekolah dasar. Media Ilmu, 12(4), 556–561.
Kurniasih, I., & Sani, B. (2015). Ragam pengembangan model pembelajaran untuk peningkatan profesionalitas guru. Kata Pena.
Mulyawati, Y. Nurohmah, N., & Suchyadi, Y.(2022). Pengaruh gaya belajar terhadap hasil belajar matematika di SD Negeri Sukaharja 01 Kabupaten Bogor. Journal of Social Studies, Arts and Humanities (JSSAH), 2(1), 67–70.
Nashrullah, M., Fahyuni, E. F., Nurdyansyah, Untari, R. S., Fauji, I., Wibowo, A., Istikomah, I., Ahmadi, A., & Ubaidillah, M. (2023). Metodologi penelitian pendidikan (Prosedur penelitian, subyek penelitian, dan pengembangan teknik pengumpulan data). UMSIDA Press. https://doi.org/10.21070/2023/978-623-464-071-7
Nasution, S. R., & Tambunan, H. P. (2024). Pengaruh model pembelajaran Role Playing terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran IPAS kelas IV SDN 064029 Medan T.A. 2023/2024. Jurnal Pendidikan Tambusai, 8(2), 32796–32808.
Putri, C. P., Azahra, R., Pratiwi, Z. J., et al. (2026). Peran dan variasi instrumen tes dalam mengukur ranah kognitif peserta didik. Dinamika Pembelajaran: Jurnal Pendidikan dan Bahasa, 3(2), 48–56. https://doi.org/10.62383/dilan.v3i2.3068
- Downloads
- Published
- 2026-07-23
- Section
- Articles
How to Cite
Similar Articles
- Lathifah Fahmi, Fian Triadi, Pujiati, استخدام الوسائل السمعية البصرية لترقية مهارة الكلام لدى طلاب الصف الثاني المتوسط بمعهد تأديب الشاكرين جوهور , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 8 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Putri Novi Rismatulloh, Afakhrul Masub Bakhtiar, Arissona Dia Indah Sari, PENGEMBANGAN MEDIA SMART BOX AKSARA JAWA KELAS VI TINGKAT SEKOLAH DASAR UPT SDN 44 GRESIK , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 10 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Rini Miftakhul Khoiroh, PENGARUH PENGGUNAAN YOUTUBE SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TERHADAP MINAT BELAJAR EKONOMI SISWA KELAS XI IPS DI SMA NEGERI 1 PASURUAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 8 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Nurfatiya, Siti Munfiatik, INOVASI PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN IFP KELAS V DI SDI MUTISARA ISLAM AL-ITTIBA’ , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 7 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Aldy Sulystyawan, Pramono, Munaisra Tri Tirtaningsih, IMPLEMENTASI PERMAINAN SAINTIFIK DALAM PEMBELAJARAN UNTUK MENSTIMULASI KECERDASAN VISUAL-SPASIAL DI PAUD MATAHARI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 7 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Syafana Azelita Putri, Desi Eka Pratiwi, PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BERBENTUK BUKU CERITA PETUALANGAN INTERAKTIF BERBASIS ETNOSAINS PEMBELAJARAN IPA KELAS 5 SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 7 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Hilda Amanda, Delia Putri, PEMBELAJARAN BERBASIS GAME TERHADAP PEMAHAMAN IPS PADA GEN Z DAN GEN ALPHA KELAS IV MI NURUL FALAH , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 8 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Agus Rustamana, Talitha Azmi, Zafira Zahroh, Salsa Rahmadina, Zahra Septiani, FUNGSI BUKU TEKS SEJARAH SEBAGAI SUMBER BELAJAR BERBASIS LITERASI SEJARAH DALAM PEMBELAJARAN SEJARAH DI SMA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 7 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Deona Corry Claudia Nainggolan, Malpaleni Satriana, Muhammad Ramli Buhari, UPAYA GURU MENINGKATKAN PENGETAHUAN SAINS MELALUI METODE DEMONSTRASI PADA ANAK USIA 5–6 TAHUN DI TK NEGERI 01 TENGGARONG , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 8 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Qaulia Noor Qolbu, Meiliana Nurfitriani, Sunanih, PENGARUH MODEL CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING (CTL) BERBANTUAN LUDO PINTAR IPA (LUPIRPA) TERHADAP HASIL BELAJAR IPAS SISWA KELAS IV SDN 3 SALAWU , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 8 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
You may also start an advanced similarity search for this article.



