VALIDITAS MEDIA DIGITAL STORY MAP BERBASIS PENDEKATAN KONTEKSTUAL PADA PEMBELAJARAN IPAS DI SEKOLAH DASAR
- Authors
-
-
Siti Nur Aliffia
Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan, Universitas PGRI Ronggolawe TubanAuthor -
Novialita Angga Wiratama
Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan, Universitas PGRI Ronggolawe TubanAuthor -
Wendri Wiratsiwi
Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan, Universitas PGRI Ronggolawe TubanAuthor
-
- Keywords:
- Digital Story Map, Pendekatan Kontekstual, IPAS, Media Pembelajaran, Validitas
- Abstract
- Pembelajaran IPAS di sekolah dasar masih menghadapi berbagai kendala, seperti penggunaan media pembelajaran yang kurang interaktif sehingga menyebabkan rendahnya keterlibatan peserta didik dalam proses pembelajaran. Penelitian ini bertujuan mengembangkan media Digital Story Map dengan pendekatan kontekstual pada pembelajaran IPAS kelas IV di UPT SD Negeri Prunggahan Kulon 5 serta mengetahui tingkat validitas media yang dikembangkan. Penelitian menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang meliputi tahap Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Pada artikel ini, hasil penelitian difokuskan pada tahap Development, yaitu validasi produk oleh ahli. Subjek penelitian terdiri atas ahli bahasa, ahli materi, dan ahli media. Data dikumpulkan melalui lembar validasi dan dianalisis menggunakan analisis deskriptif kuantitatif berbentuk persentase. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media Digital Story Map memperoleh kategori sangat valid, dengan skor validasi ahli bahasa sebesar 95,5%, ahli materi 88,8%, dan ahli media 98,46%. Hasil tersebut menunjukkan bahwa media telah memenuhi aspek kebahasaan, isi materi, tampilan, dan kemudahan penggunaan sehingga layak digunakan sebagai media pembelajaran IPAS. Pengembangan media Digital Story Map berbasis pendekatan kontekstual diharapkan menjadi alternatif inovasi pembelajaran yang mampu menciptakan pengalaman belajar yang lebih interaktif, menarik, dan bermakna bagi peserta didik.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- References
-
Anjarini, R., & Pangestika, A. D. (2022). Penerapan pendekatan kontekstual dalam meningkatkan hasil belajar siswa sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Dasar Indonesia, 7(2), 112–121.
Arikunto, S. (2021). Prosedur penelitian: Suatu pendekatan praktik (Edisi revisi). Rineka Cipta.
Arsyad, A. (2021). Media pembelajaran (Edisi revisi). Rajawali Pers.
Asyarifah, N., Hidayat, M., & Prasetyo, R. (2024). Pengembangan media peta digital untuk meningkatkan literasi spasial peserta didik. Jurnal Pendidikan Geografi Indonesia, 9(1), 55–67.
Fajrina, N., & Seni, M. (2025). Transformasi pembelajaran abad ke-21 melalui integrasi teknologi digital. Jurnal Inovasi Pendidikan Indonesia, 10(1), 1–12.
Hake, R. R. (1999). Analyzing change/gain scores. Indiana University.
Johnson, E. B. (2014). Contextual teaching and learning. Corwin Press.
Kholid, A., Nurhadi, D., & Wibowo, S. (2024). Pengembangan media Story Map pada pembelajaran IPS sekolah dasar. Jurnal Integrasi dan Harmoni Inovatif Ilmu Sosial, 4(2), 95–108.
Kollo, A., & Suciptaningsih, O. A. (2024). Implementasi Kurikulum Merdeka melalui pembelajaran berbasis teknologi. Jurnal Pendidikan Nusantara, 8(3), 201–214.
Maulidya, R., Fitriani, D., & Rahman, A. (2025). Pengembangan Story Map sebagai media pembelajaran interaktif pada sekolah dasar. Jurnal Penelitian Pendidikan Dasar, 11(1), 40–52.
Mayer, R. E. (2021). Multimedia learning (3rd ed.). Cambridge University Press.
Nafiati, D. A. (2021). Relevansi teori belajar dengan implementasi Kurikulum Merdeka. Journal of Education and Learning, 5(2), 89–98.
Najuah, N., Harahap, M., & Siregar, D. (2025). Development of Digital Story Map using the ADDIE model in elementary education. International Journal of Educational Technology, 13(2), 77–90.
Ramadhan, R., Putri, F., & Hidayat, T. (2024). Pembelajaran IPAS berbasis kontekstual dalam Kurikulum Merdeka di sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Dasar Indonesia, 9(2), 134–146.
Riduwan. (2015). Skala pengukuran variabel-variabel penelitian. Alfabeta.
Sanjaya, W. (2016). Strategi pembelajaran berorientasi standar proses pendidikan. Kencana.
Straumann, R. K., Adams, B., & Keller, S. (2018). Story Maps as an interactive learning medium in education. Journal of Geography Education, 42(3), 245–259.
Sudjana, N. (2019). Penilaian hasil proses belajar mengajar. PT Remaja Rosdakarya.
Sugiyono. (2019). Metode penelitian kuantitatif, kualitatif, dan R&D (Edisi ke-2). Alfabeta.
Syafitri, N., Wulandari, S., & Kurniawan, A. (2024). Implementasi pembelajaran IPAS pada Kurikulum Merdeka di sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Dasar Nusantara, 10(1), 88–100.
- Downloads
- Published
- 2026-07-22
- Section
- Articles
How to Cite
Most read articles by the same author(s)
- Shinta Sofiana, Wendri Wiratsiwi, ETNOMATEMATIKA DIGITAL: SOLUSI MATH-ANXIETY PADA OPERASI HITUNG DASAR SISWA SD , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 9 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
Similar Articles
- Mozaretha, Danang Wijoyanto, PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEBSITE DENGAN FITUR AUTO CORRECT DAN POP-UP BOOK DIGITAL UNTUK MATERI MENULIS AKSARA JAWA SANDHANGAN SWARA PADA SISWA KELAS V SDN MOJOKEMBANG PACET , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 8 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Intan Permatasari, Aiskha Maharani, PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN DALAM MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA TERHADAP MATERI KERAGAMAN SOSIAL,EKONOMI,BUDAYA,DAN AGAMA DI PROVINSI SETEMPAT , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 8 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Lulu Nursifa, Adi Rosadi, Isep Supriadi, PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA VIDEO DALAM PEMBELAJARAN BERBASIS INKUIRI TERHADAP PEMAHAMAN SISWA PADA MATA PELAJARAN SEJARAH KEBUDAYAAN ISLAM. , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 10 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Syifa Nuraini, Sunanih, Mohammad Fahmi Nugraha, PENGARUH MEDIA PAPAN PINTAR TERHADAP KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN PADA SISWA KELAS II SDN LEUWIKIDANG , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 8 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Sabda Muhammad, Ani Siti Anisah, Irfan Hilman, PENANAMAN KARAKTER GOTONG ROYONG MELALUI PERMAINAN PRIS-PRISAN PADA PEMBELAJARAN IPAS SD , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 11 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Mahrita Nur Kumala, Fitri Umardiyah, INOVASI E-LEARNING MATEMATIKA BERBASIS WEBSITE UNTUK MENGEKSPLORASI CRITICAL THINKING SKILL PADA MATERI EKSPONEN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 9 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Meylani Indri Yastuti, Meiliana Nurfitriani, Mohammad Fahmi Nugraha, PENGARUH MEDIA DIGITAL FLASH CARD TERHADAP KETERAMPILAN MENULIS CERPEN SISWA KELAS V SDN 4 PARAKANNYASAG , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 8 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Rosydiyah Aini, Farikhul Anwar, Nely Rohmatillah, Abdul Basir, PEMANFAATAN FASILITAS PEMBELAJARAN SEBAGAI STRATEGI GURU FIQIH DALAM MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA DI MA IHYAUL ULUM DUKUN GRESIK , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 9 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Farida Nafisa Zhafira, Muhammad Taufiq, Sarmidi, RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ASSEMBLR EDU UNTUK MENGUKUR TINGKAT PEMAHAMAN SISWA KELAS VIII , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 8 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Shofia Rahmah Soprani, Millah Nurkamilah, Sarmidi, PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN POWERPOINT INTERAKTIF TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN SISTEM KOMPUTER DI SMKN MANONJAYA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 10 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
You may also start an advanced similarity search for this article.



