PENGARUH GAME ZEP QUIZ MATERI PERUBAHAN WUJUD BENDA TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA KELAS IV UPT SDN 006 TERPADU KUBANG JAYA
- Authors
-
-
Nurhasanah
Universitas Islam RiauAuthor -
Putri Octa Hadiyanti
Universitas Islam RiauAuthor
-
- Keywords:
- game Zep Quiz, perubahan wujud benda, minat belajar, IPAS.
- Abstract
- Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan game Zep Quiz pada materi perubahan wujud benda terhadap minat belajar siswa kelas IV UPT SDN 006 Terpadu Kubang Jaya. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan desain pre-experimental, yaitu one group pretest-posttest design. Subjek penelitian adalah siswa kelas IV B UPT SDN 006 Terpadu Kubang Jaya. Pengumpulan data dilakukan menggunakan angket minat belajar yang diberikan sebelum perlakuan (pretest) dan setelah perlakuan (posttest). Instrumen penelitian telah melalui uji validitas isi oleh ahli dengan persentase 95,8% dan termasuk kategori sangat valid. Data dianalisis menggunakan analisis deskriptif, serta uji paired sample t-test dengan bantuan program SPSS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa rata-rata minat belajar siswa meningkat dari 77,4 pada pretest menjadi 89,4 pada posttest. Peningkatan juga terlihat pada seluruh indikator minat belajar, meliputi perasaan senang, ketertarikan, perhatian dalam belajar, dan partisipasi dalam pembelajaran. Hasil uji paired sample t-test memperoleh nilai t hitung sebesar 13,813 dengan nilai signifikansi 0,000 < 0,05. Dengan demikian, H₀ ditolak dan Hₐ diterima. Dapat disimpulkan bahwa game Zep Quiz pada materi perubahan wujud benda berpengaruh secara signifikan terhadap minat belajar siswa kelas IV UPT SDN 006 Terpadu Kubang Jaya. Game Zep Quiz dapat digunakan sebagai salah satu alternatif media pembelajaran interaktif untuk menciptakan pembelajaran IPAS yang lebih menarik, aktif, dan menyenangkan.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- References
-
Aulia Nur Hakim, L. Y., & Pendidikan. (2024). Dampak Teknologi Digital Terhadap Pendidikan Saat Ini. Jurnal Pendidikan Sosial Dan Humaniora, 3(1), 145–163. https://publisherqu.com/index.php/pediaqu/article/view/800
Fadillah, M. (2022). Teknologi Merupakan Solusi Bagi Guru Untuk Menjadikan Pembelajaran Lebih Efisien. Cemara Education and Science., 1, 1–5. https://thesiscommons.org/qbp8x/
Lala Sulistia Putri1, Maulana2, C. S., & 1. (2025). Pengaruh Penggunaan Zep Quiz Dalam Model Pembelajaran Game-Based Learning Terhadap Pemahaman Materi Pengukuran Sudut Di Sekolah Dasar. Edukasi, 13(2), 540–554. https://doi.org/10.61672/judek.v13i2.3271
Mulyosari, E. T., & Khosiyono, B. H. C. (2023). Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Teknologi dalam Pembelajaran terhadap Motivasi Belajar Siswa Sekolah Dasar. Edukatif : Jurnal Ilmu Pendidikan, 5(6), 2395–2405. https://doi.org/10.31004/edukatif.v5i6.5037
Sinaga, D. Y., & Yunilisa, R. (2024). Mengembangkan Minat Belajar Siswa untuk Meningkatkan Pembelajaran Matematika SD Kelas Tinggi. Ilmiah Kependidikan, 1550–1560. https://doi.org/10.47709/educendikia.v4i03.
Rahmah, Ula Maufiratur, A. ina. (2025). Meningkatkan Hasil Belajar Menggunakan Metode Pembelajaran Team Games Tournament ( Tgt ) Pada Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam Dan Sosial ( Ipas ). Jurnal Ilmiah Multidisiplin Indonesia, 2(5), 10–16. https://doi.org/10.62017/merdeka
Widyaningrum, D. (2025). Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Menggunakan Zep Quiz Pada Pembelajaran Informatika Di SMP Dhea. Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10. https://doi.org/10.23969/jp.v10i02.28792
- Downloads
- Published
- 2026-07-01
- Section
- Articles
How to Cite
Similar Articles
- Nur Ikhsan Helfizar, Analisis Faktor Sosio-Ekonomi Orang Tua Terhadap Motivasi Belajar Akidah Akhlak Siswa di MA Al-Ihsan Dolok Hilir , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 10 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Aqila Zahra, PENGARUH METODE GAMIFIKASI TERHADAP MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR PAI DI SMK MUHAMMADIYAH 6 MEDAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 10 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Mutia Anggraini, Widiawati, HUBUNGAN ANTARA KOMPETENSI KEPRIBADIAN GURU DENGAN MOTIVASI BELAJAR SISWA DI KELAS IX PADA SMP NEGERI 1 IX KOTO SUNGAI LASI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 7 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Qisti Maharani, PENGARUH PEMANFAATAN SARANA DAN PRASARANA TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA DI SD ANGKASA LANUD SUTAN SJAHRIR PADANG , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 7 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Vika Amalia Nurbaiti, Agus Wibowo, Ari Saptono, PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ARTIFICIAL INTELLIGENCE DAN TINGKAT LITERASI DIGITAL TERHADAP KEMANDIRIAN BELAJAR SISWA SMAN 54 JAKARTA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 7 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Fatimah Harfitriani, Rozaanah, Muhajirah binti Jamaluddin, تأثير استخدام لعبة سلسلة الكلمات (Word Chain Game) على استيعاب المفردات لدى طلاب الصف الخامس في المدرسة الابتدائية الكوثر في ميدان جوهور , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 8 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Raihana Hanifah, ANALISIS PENGAMBILAN KEPUTUSAN GURU DALAM MENGATASI KESULITAN BELAJAR SISWA DI SD N 05 AIR TAWAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 8 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Wandaruni Iha, PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN KAHOOT TERHADAP MOTIVASI BELAJAR MATEMATIKA PESERTA DIDIK KELAS X-1 DI MAPN KOYA BARAT , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 11 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Fitria Avriliani, Dian Ayu Larasati, Agus Suprijono, Dhimas Bagus Virgiawan, PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS VII PADA MATERI UANG DI SMPN 19 SURABAYA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 8 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Kristina Ina Tuto Tukan, PENERAPAN METODE MIND MAPPING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS V SDN 26 ALMA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 9 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
You may also start an advanced similarity search for this article.



