Pengaruh Penggunaan Video Animasi dalam Meningkatkan Minat Belajar Bahasa Arab Siswa Kelas III Ummu Salamah SDIT Ar-Rahman Jati Agung
- Authors
-
-
Fitriyana
Program Studi Pendidikan Bahasa Arab, Fakultas Tarbiyah, IAI Darul Fattah LampungAuthor -
Munawaroh
Program Studi Pendidikan Bahasa Arab, Fakultas Tarbiyah, IAI Darul Fattah LampungAuthor -
Heriansah
Program Studi Pendidikan Bahasa Arab, Fakultas Tarbiyah, IAI Darul Fattah LampungAuthor
-
- Keywords:
- Video Animasi, Minat Belajar, Bahasa Arab, Sekolah Dasar, Media Pembelajaran Digital
- Abstract
- Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis secara mendalam pengaruh penggunaan media pembelajaran berbasis video animasi terhadap peningkatan minat belajar Bahasa Arab siswa kelas III Ummu Salamah SDIT Ar-Rahman Jati Agung. Penelitian ini melatarbelakangi fenomena rendahnya motivasi serta keterlibatan aktif siswa dalam mata pelajaran Bahasa Arab yang kerap dianggap abstrak dan rumit. Menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain eksperimen semu (Quasi-Experimental Design) tipe Nonequivalent Control Group Design, penelitian ini melibatkan seluruh populasi siswa kelas III yang berjumlah 51 orang, terbagi menjadi kelas eksperimen (n=26) dan kelas kontrol (n=25). Data dikumpulkan secara terstruktur melalui kuesioner angket minat belajar empat indikator (perasaan senang, ketertarikan, perhatian, dan keterlibatan aktif), lembar observasi aktivitas, serta dokumentasi. Hasil analisis data menggunakan SPSS menunjukkan bahwa uji-t independen pada post-test menghasilkan nilai t = -21,87 dan signifikansi p = 0,000 (p < 0,05), yang secara tegas menolak H0 dan menerima Ha. Hasil ini membuktikan adanya pengaruh positif dan signifikan yang sangat kuat dari penggunaan video animasi terhadap minat belajar siswa. Selain itu, analisis efektivitas dengan rumus N-Gain ternormalisasi menunjukkan bahwa kelompok eksperimen mencapai nilai N-Gain sebesar 0,868 (kategori efektivitas tinggi), sedangkan kelompok kontrol hanya mencapai 0,274 (kategori efektivitas rendah). Implikasi penelitian ini menegaskan pentingnya pergeseran paradigma pembelajaran dari metode ceramah konvensional menuju pemanfaatan media digital berbasis audio-visual interaktif di tingkat Sekolah Dasar.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- References
-
Agus, S., & Margareta, W. (2019). Video animasi sebagai sarana meningkatkan semangat belajar matakuliah media pembelajaran. Jurnal Eduscience, 6(2), 45-53.
Aprizal, A. P. (2021). Urgensi pembelajaran bahasa Arab dalam pendidikan Islam. Jurnal Pendidikan Guru, 2(2), 87-96.
Arsyad, A. (2020). Media Pembelajaran. Jakarta: PT Raja Grafindo Persada.
Arikunto, S. (2019). Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta: Rineka Cipta.
Dodego, S. H. A. (2022). Pentingnya penguasaan bahasa Arab dalam pembelajaran Pendidikan Agama Islam. PESHUM: Jurnal Pendidikan, Sosial dan Humaniora, 1(2), 55-70.
Hidayah, N. (2023). Upaya peningkatan minat belajar bahasa Arab melalui media lagu siswa kelas VII di MTs S Satu Atap (SA) PPDarun Naim Asadiyah Paotoa Kabupaten Wajo [Skripsi, Universitas Islam Negeri Alauddin Makassar].
Jahja, Y. (2021). Psikologi Perkembangan. Jakarta: Prenamedia Group.
Kemenag. (2019). Keputusan Menteri Agama (KMA) No. 183 Tahun 2019 tentang Kurikulum PAI dan Bahasa Arab pada Madrasah. Jakarta: Kementerian Agama RI.
Meltzer, D. E. (2002). The relationship between mathematics preparation and conceptual learning gains in physics: A possible 'hidden variable' in diagnostic pretest scores. American Journal of Physics, 70(12), 1259-1268.
Mulyatiningsih, E. (2022). Metode Penelitian Terapan Bidang Pendidikan. Bandung: Alfabeta.
Munir. (2017). Pembelajaran Digital. Bandung: Alfabeta.
Munirah. (2023). Pengaruh penggunaan video animasi terhadap minat belajar siswa pada Tema 7 Subtema 1 kelas 4 Sekolah Dasar [Skripsi, Universitas Muhammadiyah Makassar].
Muslimin, M. I. (2017). Pengaruh penggunaan media pembelajaran video animasi terhadap hasil belajar pendidikan kewarganegaraan kelas II SD. E-Jurnal Prodi Teknologi Pendidikan, 6(1), 26-34.
Nurhasanah, S., & Sobandi, A. (2016). Minat belajar sebagai determinan hasil belajar siswa. Jurnal Pendidikan Manajemen Perkantoran, 1(1), 128-135.
Paivio, A. (2014). Mind and Its Evolution: A Dual Coding Theoretical Approach. New York: Psychology Press.
Pariansa, D. J. (2017). Pengembangan Strategi dan Model Pembelajaran. Bandung: CV Pustaka Setia.
Pratasik, S. (2023). Pemanfaatan Multimedia dalam Pembelajaran Abad 21. Jakarta: Kencana.
Rini. (2025). Psikologi dan Minat Belajar Siswa. Jakarta: Bumi Aksara.
Safitri, N., dkk. (2023). Psikologi Belajar: Mengelola Minat dan Bakat di Sekolah. Medan: Yayasan Kita Menulis.
Salsabila, U. H. (2023). Teknologi Pendidikan di Era Society 5.0. Yogyakarta: Ahmad Dahlan Press.
- Downloads
- Published
- 2026-11-02
- Section
- Articles
How to Cite
Similar Articles
- Qisti Maharani, PENGARUH PEMANFAATAN SARANA DAN PRASARANA TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA DI SD ANGKASA LANUD SUTAN SJAHRIR PADANG , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 7 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Siti Nurhidayah, KEBIJAKAN SEKOLAH DI SD N 05 AIR TAWAR DALAM MENGATASI KONFLIK PERILAKU DAN KETERTIBAN SISWA DI KELAS , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 7 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Rahmatul Hidayat, PEMBENTUKAN KARAKTER PESERTA DIDIK DI TENGAH PERKEMBANGAN TEKNOLOGI DIGITAL DI MA KEJURUAN UMMI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 10 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Siti Nurhasanah, Siti Munfiatik, PERAN KEPALA SEKOLAH DALAM INOVASI PENDIDIKAN DI SEKOLAH DASAR ISLAM AL-BA’YAH BENGALON , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 7 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Lis Khotimah, Puput Novita Sari, Yuli Puspitasari, MODEL-MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS TIK , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 8 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Akmal Harits, Hani Rubiani, Sulidar Fitri, IMPLEMENTASI GAME PC BUILDING SIMULATOR SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN INFORMATIKA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 12 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Rahayu Nugraheni, ANALISIS KESULITAN BELAJAR SISWA PADA MATERI BARISAN DAN DERET ARITMATIKA MELALUI PEMANFAATAN MEDIA KAHOOT , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 8 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Zahrotul Ilmi, Nisya'ul Belgis, Ahya Fokal Panjalu, Afrian Ahmad Fahrezi, Nur Hasan Isnaini, Bagus Danang Pambudi, PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN CIRCUIT TRAINING BERBASIS PERMAINAN UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN GERAK DASAR LOKOMOTOR SISWA KELAS II SDN WIYUNG 1 SURABAYA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 11 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Aqillah Assakinah, Implementasi Nilai-Nilai Aqidah Akhlak dalam Menghadapi Tantangan Penggunaan Media Sosial pada Siswa Kelas 10 di MAS Al Washliyah 22 Tembung , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 10 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- M. Ihlasul Akbar, Wagiman Manik, Candra Gunawan, DAMPAK GAME ONLINE TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS XI MAS TAMAN PENDIDIKAN ISLAM MEDAN SUMATERA UTARA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 9 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
You may also start an advanced similarity search for this article.



