Rancang Bangun E-Modul Interaktif untuk Mendukung Pembelajaran Mikrotik di SMK

Authors
  • Taufik Nur Wahid Shafari

    Program Studi Pendidikan Teknologi Informasi, Universitas Muhammadiyah Tasikmalaya
    Author
  • Milah Nurkamilah

    Program Studi Pendidikan Teknologi Informasi, Universitas Muhammadiyah Tasikmalaya
    Author
  • Muhammad Taufiq

    Program Studi Pendidikan Teknologi Informasi, Universitas Muhammadiyah Tasikmalaya
    Author
Keywords:
Canva AI, e-modul interaktif, media pembelajaran, Mikrotik MTCNA, model 4D
Abstract
Pembelajaran Mikrotik di Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) masih didominasi modul cetak berbasis teks dengan visualisasi dan interaktivitas yang terbatas sehingga kurang mendukung pembelajaran mandiri peserta didik. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun e-modul interaktif untuk mendukung pembelajaran Mikrotik MTCNA serta mengetahui kelayakan dan respons peserta didik terhadap e-modul tersebut. Penelitian menggunakan metode rancang bangun (research and development) dengan model 4D yang terdiri atas tahap Define, Design, Develop, dan Disseminate. Produk dibangun menggunakan Canva AI dalam bentuk e-modul berbasis website yang dilengkapi tujuh materi pembelajaran, chatbot pembelajaran, bank soal, dan kuis 20 soal. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara, dokumentasi, dan angket, kemudian dianalisis secara deskriptif kuantitatif. Hasil validasi ahli materi memperoleh persentase 97,5% dan validasi ahli media 88%, keduanya berkategori sangat baik. Respons 29 peserta didik kelas XI Teknik Jaringan Komputer dan Telekomunikasi (TJKT) memperoleh persentase 86,03% dengan kategori sangat layak. Temuan ini menunjukkan bahwa e-modul layak digunakan sebagai media pembelajaran pendukung dan berimplikasi pada tersedianya alternatif media yang lebih interaktif dan visual untuk pembelajaran mandiri materi jaringan komputer di SMK.
Downloads
Download data is not yet available.
References

Al-Busaidi, K. A., & Al-Shihi, H. (2012). Cloud computing adoption in education. International Journal of Information Technology, 8(2), 1–12.

Arikunto, S. (2013). Prosedur penelitian: Suatu pendekatan praktik. Jakarta: Rineka Cipta.

Arsyad, A. (2017). Media pembelajaran. Jakarta: RajaGrafindo Persada.

Borg, W. R., & Gall, M. D. (1983). Educational research: An introduction (4th ed.). New York: Longman.

Crompton, H., & Burke, D. (2020). The use of digital platforms in education. Computers & Education, 159.

Daryanto. (2016). Media pembelajaran. Yogyakarta: Gava Media.

Ferreira, J., Santos, P., & Costa, R. (2022). AI-based design platforms for educational media development. International Journal of Educational Technology, 19(3), 210–219.

Fiorella, L., & Mayer, R. E. (2016). Eight ways to promote generative learning. Educational Psychology Review, 28(4), 717–741.

Hamidah, L. N., & Hasanah, F. N. (2023). Pengembangan e-modul interaktif pada mata pelajaran administrasi jaringan di SMK. Diunduh dari https://journal.pubmedia.id/index.php/ijat/article/view/3072

Heinich, R., Molenda, M., Russell, J. D., & Smaldino, S. E. (2012). Instructional media and technologies for learning. New Jersey: Pearson Education.

Hikmah, N. (2023). Pengembangan e-modul interaktif pada mata kuliah jaringan komputer. Diunduh dari https://journal.unm.ac.id/index.php/MediaTIK/article/view/3073

Krathwohl, D. R. (2002). A revision of Bloom's taxonomy: An overview. Theory Into Practice, 41(4), 212–218.

Leony, A. P., Aini, N., Kusumawardani, H., & Sintawati, E. (2023). Pengembangan e-modul interaktif berbasis Canva pada materi desain teknik kolase. Diunduh dari https://jurnal.citrabakti.ac.id/index.php/jil/article/download/3861/1072

Mayer, R. E. (2009). Multimedia learning (2nd ed.). New York: Cambridge University Press.

MikroTik. (2020). MikroTik RouterOS documentation. Riga: MikroTik.

Nugraha, A., Taufiq, M., & Habibie, A. (2025). Rancang bangun e-learning berbasis website untuk mendorong minat baca siswa. Journal of Integrated Innovation Science, 1(1), 18–30. https://doi.org/10.69693/jiis.v1i1.4

Pintrich, P. R. (2004). The role of motivation in self-regulated learning. Educational Psychologist, 39(4), 385–398.

Putra, A., & Nugroho, A. (2020). Pengembangan e-modul interaktif sebagai media pembelajaran untuk meningkatkan motivasi dan pemahaman belajar peserta didik. Jurnal Teknologi Pendidikan, 22(2), 85–94.

Rahmawati, N., Lestari, S., & Pratama, D. (2023). Pemanfaatan Canva sebagai media desain pembelajaran digital. Jurnal Inovasi Pendidikan, 5(2), 134–142.

Sari, N., & Putra, H. (2022). Implementasi taksonomi Bloom revisi dalam pembelajaran digital. Jurnal Teknologi Pendidikan, 21(3), 145–156.

Cover Image
Downloads
Published
2026-11-02
Section
Articles

How to Cite

Rancang Bangun E-Modul Interaktif untuk Mendukung Pembelajaran Mikrotik di SMK. (2026). Sindoro: Cendikia Pendidikan, 18(12). https://journal.cib.institute/index.php/sindoro/article/view/6107

Similar Articles

41-50 of 423

You may also start an advanced similarity search for this article.