DINAMIKA INTERAKSI VIRTUAL DALAM PEMBENTUKAN RELASI SOSIAL GROUP DISCORD DARI LIVE STREAMING YOUTUBE @IMATUH

Authors

  • Ayu Permata Sari Program Studi Ilmu Komunikasi, Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik, Universitas Muhammadiyah Jember Author
  • Juariyah Program Studi Ilmu Komunikasi, Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik, Universitas Muhammadiyah Jember Author

DOI:

https://doi.org/10.2238/71vdvs08

Keywords:

Interaksi Virtual, Relasi Sosial, Komunitas Discord, Live Streaming, Sense of Community

Abstract

Penelitian ini mengkaji dinamika interaksi virtual dalam pembentukan relasi sosial pada Group Discord yang terbentuk dari live streaming YouTube @Imatuh. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan dinamika interaksi virtual, menjelaskan proses pembentukan relasi sosial antaranggota, serta mengidentifikasi faktor-faktor yang memengaruhi terbentuknya relasi sosial dalam komunitas tersebut. Penelitian ini menggunakan teori Computer Mediated Communication (CMC), Social Presence Theory, dan Sense of Community sebagai landasan untuk menganalisis dinamika interaksi virtual serta pembentukan relasi sosial dalam komunitas Discord. Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan teknik pengumpulan data berupa observasi, wawancara mendalam, dan dokumentasi. Informan penelitian dipilih menggunakan teknik purposive sampling yang terdiri atas tiga moderator dan dua panitia kegiatan komunitas Discord @Imatuh. Hasil penelitian menunjukkan bahwa interaksi virtual dalam komunitas Discord berlangsung secara aktif, terbuka, dan berkelanjutan melalui text channel, voice channel, diskusi, serta berbagai aktivitas komunitas. Relasi sosial antaranggota terbentuk melalui kesamaan minat terhadap live streaming YouTube @Imatuh yang berkembang menjadi hubungan yang lebih dekat melalui intensitas komunikasi, partisipasi dalam kegiatan komunitas, dan pengalaman bersama. Faktor -faktor yang memengaruhi pembentukan relasi sosial meliputi kesamaan minat, intensitas komunikasi, keterlibatan dalam aktivitas komunitas, budaya saling mendukung, serta peran streamer dalam membangun keterlibatan audiens. Penelitian ini menyimpulkan bahwa Discord tidak hanya berfungsi sebagai media komunikasi, tetapi juga sebagai ruang sosial virtual yang mendukung terbentuknya relasi sosial antaranggota komunitas.

References

Anggra Wijaya, S., & Suprihatin. (2024). Peran Aplikasi Discord untuk membangun Komunikasi Interpersonal Relation Grup Fervency pada Game Perfect World II Indonesia.

Chikal Fajar, M., Alamsyah Kusumadinata, A., & Purnomo, A. M. (2024). Karakteristik Komunikasi Kelompok di Sosial Media Discord (Vol. 3).

Chikal Fajar, M., Studi Ilmu Komunikasi, P., Djuanda Bogor, U., & Barat, J. (2024). Analisis Komunikasi Kelompok dalam Komunitas Virtual Vtuber Moona Hoshinova di Sosial Media Discord (Vol. 3).

Fajarini, S. D., Kurniawati, J., & Yuliani, F. (2025). Transisi Media Tradisional Ke Digital (Studi Kasus Pada Media Lokal Di Bengkulu). Jurnal Khabar: Komunikasi Dan Penyiaran Islam, 7(1), 551–568. https://doi.org/10.37092/khabar.v7i1.1216

Fikri, A., Nayiroh, L., & Budhiharti, T. W. (2025). Fenomena Sosial terhadap Perubahan Bentuk Interaksi Sosial menggunakan Teknologi Video Game pada Suatu Komunitas Video Game. Jurnal Pendidikan Tembusai, 9(1), 509.

Fikri, A. T., Nayiroh, L., & Budhiharti, T. W. (2025). Fenomena Sosial terhadap Perubahan Bentuk Interaksi Sosial menggunakan Teknologi Video Game pada Suatu Komunitas Video Game. Jurnal Pendidikan Tembusai, 9(1), 503–511.

Gradianto, J. V., & Andiansari, P. (2024). Pengelolaan Akun Media Sosial Instagram @keretaapikita Oleh Public Relations PT. Kereta Api Indonesia Dalam Meningkatkan Citra Positif. Jurnal Ilmu Komunikasi UHO: Jurnal Penelitian Kajian Ilmu Sosial Dan Informasi, 9(3), 17.

Idris, I. K., Revolusi, P., Wahyuti, T., Yusuf, K., Annas, F. B., Utami, A. B., Wahyutama, Soefijanto, T. A., Widjanarko, P., & Sudarmanti, R. (2020). Komunikasi di Media Baru (I. K. Idris, Ed.; Bunga Rampai). Rajawali Buana Pusaka.

Jennifer, M. T., & Priliantari, Y. D. (2025). Pemanfaatan Platform Discord sebagai Media Komunikasi Komunitas Virtual Studystream. Jurnal Ilmu Komunikasi Widyanita, 3(1), 14–26.

Maulana, R., & Ayuh, T. (2025). Pola Strategi Komunikasi Digital Youtuber @Deankt dalam Meningkatkan Keterlibatan Viewers Saat Live Streaming. In Siwah: Multidisciplinary Scientific Journal (Vol. 1). https://journal.independentresearchcenter.com/smsj

Munawwaroh, Z., Fauzi, R. M., & Syarrafah, M. (2025). Relasi Parasosial sebagai Strategi Komunikasi Pemasaran dalam Live Commerce TikTok di Indonesia. Mukasi: Jurnal Ilmu Komunikasi, 4(2), 304–314. https://doi.org/10.54259/mukasi.v4i2.4363

Puspita Rahayu, P., & Genep Sukendro, G. (2024). Komunikasi Virtual pada Komunitas Growth Space di Media Sosial Discord.

Rabbani, F. Z., & Wati, R. (2024). Komunitas dan Interaksi Penonton Pada Siaran Langsung di Kanal Youtube Naplive. Jurnal Sosiohumaniora Nusantara, 1(3), 406–415.

Rahayu, P. P., & Sukendro, G. G. (2024a). Gregorius Genep Sukendro: Komunikasi Virtual pada Komunitas Growth Space di Media Sosial Discord. Prologia, 8(1), 70.

Rahayu, P. P., & Sukendro, G. G. (2024b). Komunikasi Virtual pada Komunitas Growth Space di Media Sosial Discord. Prologia, 8(1), 67.

Rahayu, P. P., & Sukendro, G. G. (2024c). Komunikasi Virtual pada Komunitas Growth Space di Media Sosial Discord. Prologia, 8(1), 69.

Ramdani, L., Komaladewi, R., & Yudha, R. T. B. (2025a). The Effect of Live Streaming Interaction on Consumers' Purchase Intention in Bandung City: Social Presence as a Mediation Factor. Indonesian Interdisciplinary Journal of Sharia Economics (IIJSE), 8(3).

Ramdani, L., Komaladewi, R., & Yudha, R. T. B. (2025b). The Effect of Live Streaming Interaction on Consumers' Purchase Intention in Bandung City: Social Presence as a Mediation Factor. Indonesian Interdisciplinary Journal of Sharia Economics (IIJSE), 8(3), 8386.

Salsabila, T. A., & Wibawa, A. P. (2022). Peran dan Pemanfaatan Media Sosial di Era Society 5.0. Jurnal Inovasi Teknik Dan Edukasi Teknologi, 2(9), 416–421. https://doi.org/10.17977/um068v1i92022p416-421

Sufah, I. F., Kusumastuti, N., & Satrio, N. A. (2023). Discord Sebagai Sarana Bagi Para Gamers Untuk Berinteraksi di Dunia Maya. Prosiding Seminar Nasional, 1–12.

Downloads

Published

2026-07-25