[1]
“EFEKTIVITAS STRATEGI PEMBELAJARAN BERBASIS GAMIFIKASI DALAM MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR DI SEKOLAH DASAR: SYSTEMATIC LITERATURE REVIEW”, Sindoro, vol. 18, no. 12, Nov. 2026, Accessed: Nov. 03, 2026. [Online]. Available: https://journal.cib.institute/index.php/sindoro/article/view/6055