“PERANCANGAN KOMIK DIGITAL MEDIA EDUTAINMENT SEBAGAI UPAYA MENCEGAH PERILAKU KONSUMTIF GENERASI Z TERHADAP FENOMENA SELF-REWARD” (2026) Sindoro: Cendikia Pendidikan, 18(10). Available at: https://journal.cib.institute/index.php/sindoro/article/view/4211 (Accessed: 17 October 2026).