“PERANCANGAN KOMIK DIGITAL MEDIA EDUTAINMENT SEBAGAI UPAYA MENCEGAH PERILAKU KONSUMTIF GENERASI Z TERHADAP FENOMENA SELF-REWARD”. 2026. Sindoro: Cendikia Pendidikan 18 (10). https://journal.cib.institute/index.php/sindoro/article/view/4211.