[1]
2026. STRATEGI PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM BERBASIS GAME DALAM MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA XI-3 DI SMA MUHAMMADIYAH 1 MEDAN. Sindoro: Cendikia Pendidikan. 18, 10 (Sep. 2026). DOI:https://doi.cibangsa.org/DOI-2026-196.