[1]
2026. PENGEMBANGAN MEDIA PERMAINAN ULAR TANGGA MATERI "KATA AJAIB" UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA SISWA KELAS II SDN 1 CAMPUR. Sindoro: Cendikia Pendidikan. 18, 8 (Jul. 2026). DOI:https://doi.org/10.2238/86jm9f62.