“PENGARUH SOCIAL PROOF DAN CONTENT MARKETING TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN DIAMONDS PADA KOMUNITAS GAME MOBILE LEGENDS: BANG BANG DI TANGERANG SELATAN”. Musytari : Jurnal Manajemen, Akuntansi, dan Ekonomi 25, no. 10 (September 15, 2026). Accessed September 24, 2026. https://journal.cib.institute/index.php/musytari/article/view/4156.