“PENGARUH SOCIAL PROOF DAN CONTENT MARKETING TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN DIAMONDS PADA KOMUNITAS GAME MOBILE LEGENDS: BANG BANG DI TANGERANG SELATAN”. 2026. Musytari : Jurnal Manajemen, Akuntansi, Dan Ekonomi 25 (10). https://doi.cibangsa.org/DOI-2026-221.