[1]
“PENGEMBANGAN MODEL LAYANAN BIMBINGAN KELOMPOK BERBASIS PERMAINAN EDUKATIF UNTUK MENINGKATKAN KEPERCAYAAN DIRI SISWA PADA SMA NEGERI 2 SEMARAPURA TAHUN 2026”, Liberosis, vol. 18, no. 3, Jul. 2026, doi: https://doi.org/10.2238/g88e2350.